AZIENDA AGRICOLA FATTORIA DIDATTICA "CIELO E TERRA"

PROGRAMMA DELLA STAGIONE 2009  (Giugno - Settembre)

 
 

AZIENDA AGRICOLA FATTORIA DIDATTICA "CIELO E TERRA"

PER IL MESE DI AGOSTO 2009
 

 

GARA DI SOPRAVVIVENZA E DI ABILITA'

 
 

            CARATTERISTICHE e  CONDIZIONI di PARTECIPAZIONE

                                    all’"ADVENTURE GAME – CIELO e TERRA"

 PREMESSA:  l’evento in questione è una iniziativa, promossa a proprio marchio, dalla RTC Fiere e Mostre di Scandiano (RE). 

* La durata dell’Adventure è di giorni 4  dal 14 al 17 agosto (tot ore 96).

* Il luogo di questo primo appuntamento è: Rondinara di Scandiano (RE), ma nei prossimi anni potrà tenersi in altri territori e località dell’Appennino Reggiano, il che significa; edizioni future “itineranti”. 

PARTE PRIMA: Regole generali e Scopo: 

1. Requisiti per partecipare : possono iscriversi e partecipare; persone di entrambe i sessi, dai 18 ai 30 anni di età. E’ concesso partecipare in gruppo, in coppia o singolarmente.

Chi intende partecipare deve inviare al numero di fax 0522 855977 fotocopia (fronte - retro) del documento di identità e numero di telefono o cellulare. La segreteria provvederà a contattare per l'accettazione.

2. Motivazioni e finalità: la motivazione principale è quella di socializzare e stare insieme per il puro piacere di dialogare e confrontarsi. Dare prova di capacità  e spirito di adattamento in un contesto che esula e si discosta notevolmente dalla confortevole e opulenta vita quotidiana. Seguire il ritmo della natura, assecondarne i tempi e scrollarsi di dosso l’abituale frenesia o la corsa contro il tempo per vivere un’esperienza, se non estrema, sicuramente diversa dai soliti schemi e contesti abituali. 

3. Oggetti e strumenti concessi – oggetti e strumenti non concessi:    ogni partecipante dovrà presentarsi sul luogo, PRIVO di: ARMI DA FUOCO O DA TAGLIO DI QUALSIASI TIPO - TV – RADIO – CELLULARE – COMPUTER – iPOD – iPHONE – BlackBarry….. in sintesi: sono esclusi tutti i mezzi di comunicazione alimentati a corrente elettrica e/o batteria. Ivi compresi: videogiochi come passatempo.

* Sono CONCESSI: tutti gli strumenti musicali che non prevedono alimentazione a corrente elettrica e/o batteria, giochi da tavolo e di società anch’essi privi di alimentazione, carte da gioco, rubriche di enigmistica, libri, ma NON quotidiani (nei giorni citati nella premessa, non si potranno avere o ricevere notizie e/o contatti dall’esterno).

* Chi coltiva hobby, tipo: pittura, scultura, scrittura….. potrà esercitare la propria passione all’interno del perimetro. A condizioni che esso si sia dotato dei materiali, mezzi e attrezzi necessari per farlo, sin dal suo ingresso. 

4. Come alimentarsi:   l’approvvigionamento dei cibi e bevande, dovrà avvenire PRIMA dell’ingresso nel perimetro. Ogni partecipante dovrà dotarsi dei beni necessari al proprio fabbisogno e farseli bastare per i 4 giorni previsti. 

Si dovrà ricorrere all’astuzia, fare appello alla propria fantasia e logica di comportamento perché sul posto NON è previsto l’uso di fuochi per cucinare o frigorifero per conservare, il che significa: necessità di procurarsi  beni di consumo alimentare non facilmente deperibili e optare per cibi a lunga conservazione. 

5. Igiene e Pernottamento:  sul posto vi saranno i servizi igienici ma, NON le docce. La cura della propria persona dovrà essere effettuata prelevando acqua dalla fontanella e/o dai rubinetti dei lavabo ubicati nel box che ospita i servizi igienici. (recipienti e contenitori, NON sono in dotazione, ognuno dovrà procurarsi il proprio).

* Per il riposo (diurno o notturno) è concessa la tenda e il sacco a pelo. Sono ESCLUSI: camper, caravan, roulotte, van…..  

PARTE SECONDA:

 punteggio – premiazioni – aumento bonus – penalità 

PREMESSA: al momento dell’iscrizione, ogni partecipante otterrà un “BONUS” di 100 punti (patrimonio iniziale, uguale per tutti). 

1/1 – il bottino iniziale potrà essere incrementato attenendosi alle regole, nonché allo stile di vita che ogni singolo partecipante condurrà nei 4 giorni. Sul posto vi saranno persone dell’organizzazione addette al controllo e supervisione dell’area, questi andranno a segnalare e riferire sia i MERITI che i DEMERITI. 

2/2 – Le attività potranno essere sia del tipo: prove di resistenza fisica, che culturali, che creative, al fine di non discriminare e/o penalizzare persone con limitata possibilità ad esercitare attività motorie.

 3/3 - Per ogni trasgressione o infrazione, è prevista la decurtazione di punti.

Chi verrà trovato in possesso di oggetti non ammessi, chi sconfinerà dal perimetro, chi assumerà comportamenti aggressivi, polemici, litigiosi…..o irregolarità e disturbo nei confronti degli altri partecipanti, compresa la mancata solidarietà, aiuto o supporto in caso di difficoltà e necessità personali, sarà penalizzato con la decurtazione di punti e vedrà scendere il proprio bonus personale.

* Chi dimostrerà di saper convivere, tollerare, collaborare, adattarsi alle situazioni con spirito e filosofia e si atterrà scrupolosamente al regolamento, vedrà salire il proprio bonus personale con punti a favore. 

4/4 – Il vincitore sarà colui che alla fine dei 4 giorni avrà ottenuto o mantenuto il maggior numero di punteggio. In caso di pari merito, si procederà con un sorteggio per decretare un SOLO vincitore. 

5/5 – Premi minori, andranno al secondo e terzo classificato. Ordine stabilito dalla classifica, in base ai punti accumulati. 

6/6 - – Il premio finale (per il primo classificato), consiste in una somma pari a Euro 1.000,00 in gettoni d’oro. 

7/7 – Indipendentemente dal punteggio ottenuto, un riconoscimento  a ricordo dell’evento, sarà consegnato a tutti coloro che arriveranno al termine dei 4 giorni. 

8/8– Ritiro o abbandono:  è facoltà di ogni partecipante abbandonare l’Adventure  in qualsiasi momento o fase del percorso. Questo potrà avvenire sia per motivazioni personali, che fisiche o incompatibilità varie che non gli permettono di proseguire. 

9/9 – Area e Spazi: come già anticipato, i partecipanti verranno sistemati in un perimetro ben delimitato oltre il quale non è concesso andare. Chi arriverà sul posto con proprio mezzo (auto, moto, scooter…) dovrà consegnare le chiavi al Punto Segreteria allestito sul posto. Queste verranno restituite al legittimo proprietario solo al termine dell’Adventure (o in caso di ritiro).

 10/10 – Recapito per emergenze: essendo inibiti i contatti con l’esterno. In quanto privi di mezzi di comunicazione, l’organizzazione, fornirà ad ogni partecipante un recapito telefonico che essi potranno lasciare ai propri familiari e amici per essere rintracciati e contattati SOLO in caso di estremo bisogno ed emergenza. 

11/11 – A chiusura dell’Adventure e classifica stilata, FESTA per la premiazione con possibilità di fare intervenire parenti e amici (ingresso libero).

 

 

Fare riferimento alla cartina per arrivare sul luogo dell'evento.

 

 

Informazioni:   Tel.  0522 857153   Fax.  0522 855977   Cell.  333 2819758   e-mail:  info@rtcfiere.com